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Página inicialcobra black finmGBA 0.4.0 lançado, oficialmente suporta Wii, 3DS e PS Vita

mGBA 0.4.0 lançado, oficialmente suporta Wii, 3DS e PS Vita

Gametag 20:33


No PS Vita, mGBA é diferente de outros emuladores, como GPSP, como foi feito especificamente como um emulador nativa PS Vita (enquanto GPSP foi projetado para a PSP). Está funcionando através do rejuvenate plataforma e você pode executá-lo se você tiver um PS Vita no firmware 3.51 ou inferior .

DESENVOLVEDOR ENDRIFT TEM APENAS ATUALIZOU SEU POPULAR EMULADOR DE GBA, MGBA. ESTA IMPORTANTE ATUALIZAÇÃO SUPORTA OFICIALMENTE O WII, NINTENDO 3DS E PS VITA, ALÉM DE WINDOWS, LINUX E OS X.

mGBA já era compatível com o PS Vita, mas esta é aparentemente a primeira versão a "oficialmente" apoiá-lo, o que significa que podemos esperar futuro constrói para ter o nosso portátil favorito suportado.
O changelog completo (é um grande problema!):
Características:
  • portos de apoio oficial para o Nintendo 3DS, Wii e PlayStation Vita
  • I/O viewer
  • A inicialização de imagens multiboot
  • Personalização da gravação GIF
  • apoio Batota código: Libretro
  • Suporte para shaders GLSL
  • Ver informações ROM
  • Suporte para códigos de fraude VBA de estilo
  • Savestates agora timestamps de criação de loja
  • autofire Key
  • Libretro: Permitir o bloqueio de entrada direcional adversária
  • OpenEmu core for OS X
  • Libretro: Configurações para o uso de BIOS e pular introdução
  • Libretro: remoção de loop ocioso customizáveis
  • ciclo de contagem implementado para prestação do sprite
  • Cleaner, janela de configurações unificadas
  • Adicionado uma configuração para fazer uma pausa quando o emulador não está em foco
  • caminhos personalizáveis ​​para salvar jogos, salvar estados, screenshots e patches
  • hotplugging controlador
  • Capacidade de armazenar salvar jogos e fraudes ativos dentro savestates
correções de bugs:
  • ARM7: sinal de LDRSH desalinhado Fix
  • ARM7: Fix decodificação de alguns ARM instruções ALU com shifters
  • Debugger: Corrigir watchpoints em gdb
  • GBA: Corrigir avisos ao criar e savestates carregamento
  • GBA: Corrigir Iridion II savetype
  • BIOS GBA: Corrigir cpuset desalinhado
  • GBA Cheats: Corrigir fraudes definição da versão do Action Replay
  • GBA Equipamento: Fix GPIO on big endian
  • GBA Memória: Fix DMA comportamento registo escrito
  • GBA Memória: Fix DMAs provocando dois ciclos precoce
  • Libretro: relação de aspecto Fix
  • Qt: corrigir algumas falhas potenciais com o mapeamento gamepad
  • Qt: Corrigir chaves sendo mapeadas incorretamente ao carregar arquivo de configuração
  • Util: Fix PowerPC PNG leitura / gravação a fim de pixels
  • Util: Corrigir alocação de memória excessiva quando a descodificação de um PNG
  • VFS: Corrigir VFileReadline e remover _vfdReadline
misc:
  • Todos: suporte PowerPC Improved
  • Todos: Corrigir alguns avisos comportamento indefinido
  • ARM7: Combine funções shifter-imediata e shifter-registo para reduzir o tamanho dos binários
  • Debugger: Converter pontos de interrupção e watchpoints partir ligados a listas de vetores
  • GBA: Implementar bad I / O registo de carga
  • GBA: Permitir saltar para OAM e paleta RAM
  • GBA BIOS: Concluir a implementação RegisterRamReset
  • GBA Config: Adicionar "override" camada para uma melhor configuração de uma só vez
  • GBA de entrada: Consolidar GBA_KEY_NONE e GBA_NO_MAPPING
  • GBA Memória: Use uma máscara dimensionado de forma dinâmica para a memória ROM
  • GBA Memória: Implementar vários tipos de acesso de memória unimplemented

Download 0.4.0 mGBA

cobra black fin mGBA rejuvenate

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